ABZU für PC Download Abzu ist das Debütwerk des unabhängigen Studios Giant Squids, das von Matt Nava, einem der Veteranen der Branche für elektronische Spiele, gegründet wurde, der zuvor unter anderem als künstlerischer Leiter des Spiels Journey von Thatgamecompany gearbeitet hat. Seine erste Arbeit nach der Selbständigkeit ist ein ehrgeiziges Projekt, das in seinen Annahmen eindeutig auf den Erfahrungen mit der oben genannten Produktion basiert. ABZU Download hat keine von den Autoren klar umrissene Handlung. Beim Erkunden der präsentierten Welt erfährt der Spieler dank der in den Unterwasserruinen gefundenen Fresken die Geschichte einer untergegangenen Zivilisation und interpretiert die Ereignisse auf dem Bildschirm – es gibt keine Dialoge im Spiel und keine traditionelle Erzählung.
Während des Spiels gibt es auch eine Restinteraktion mit den Bewohnern der Tiefe, wie verschiedenen Fischarten, Walen und Tintenfischen. Im Spiel Giant Squid besteht unsere Aufgabe darin, in die Tiefsee vorzudringen, daher haben die Entwickler viel Wert auf die Animation des Tauchers, bzw. unseres Protagonisten, und eine komfortable Steuerung gelegt, außer der Möglichkeit, die Schwimmrichtung und die Kamera zu bedienen Rotation (über analoge Pads) wird nur von drei mit Knöpfen unterstützt – einer für die Bewegung selbst verantwortlich, der andere für alle Interaktionen, die auf der kontextuellen und dritten Ebene stattfinden, für die temporäre, dreistufige Beschleunigung. Ein kleiner Teil des Spiels ermöglicht es Ihnen auch, die aquatische Umgebung zu verlassen. In Abzu, wie im oben erwähnten Journey – Journey-Spiel, können Sie nicht besiegt werden, und die einzige gewisse Herausforderung besteht darin, alle Errungenschaften / Trophäen zu bekommen, die von den Schöpfern des Programms vorbereitet wurden. In Bezug auf die Bindung stellt das Spiel ein hohes künstlerisches Niveau dar und bietet eine äußerst farbenfrohe Welt, in der auf einem Bildschirm sogar mehrere hundert sich bewegende Objekte auftreten können. Die Macher haben nicht versucht, die ozeanischen Tiefen realistisch darzustellen. Dank dieser Behandlung besteht eine gute Chance, dass der Titel optisch nicht viele Jahre alt wird. Musik verdient höchste Anerkennung, idealerweise korrelierend mit dem Geschehen auf der Leinwand.
CPU Speed: 2.4 GHz CPU Quad Core
RAM: 8 GB
OS: Windows 7, 64-bit
GPU: Geforce GTX 660 / Radeon HD 7850
HDD: 6 GB
Sehr ähnlich – wenn auch nicht mit wallendem Gewand und Flossen ausgestattet – einem Helden. Eine symbolträchtige Geschichte voller Understatements, die uns auffordert, ins Unbekannte vorzudringen. Monumentale - aber in Wasser gebadete, nicht Sand - Ruinen. Alles war schon 2012. Abzu repliziert diese Ideen und fügt eine wunderschöne eigene Welt hinzu. Werfen Sie einen Blick auf diese Screenshots – ausgefallene Tiefen voller Elan. Unnatürlich lebendig und farbenfroh, aber wie auffällig! Abzu ist so eine interaktive Postkarte. Glücklicherweise ist die Steuerung so anspruchslos, denn für die Hälfte des Spiels ruhte einer meiner Daumen auf dem Share-Button des Pads. In Abzu staunen Sie über die Natur, wahlweise entdeckte Meeresbewohner, massive Überreste einer mysteriösen Zivilisation oder noch mysteriösere - es scheint, dass sie nicht einmal von unserem Planeten stammen - Installationen. Ein künstlerisches Meisterwerk, eine Grafikbombe und obligatorischer Gewinner aller Gamedev-Wettbewerbe in der Kategorie Grafik / Kunst / Design
An einigen Stellen tat es mir echt leid, dass die Levels so viel Korridor sind und ich einfach weitermachen muss. Dass ich nicht einen Moment anhalten, mich umsehen oder die Hand des Yorda greifen kann. Die visuelle Pracht von Abzu wirkt wie ein Magnet, es ist sehr atmosphärisch, aber nicht träumerisch.Wenn wir die Tiefen von Abzu durchqueren, begleitet uns nicht das spezifische Reisegefühl, das man von Thatgamecompany oder der Team Ico-Reihe kennt. Es gibt keine Mühsal über Hindernisse oder zu viel Zeit zum Nachdenken. Es hat auch nicht diese spezifische Bindung zu einem KI-gesteuerten Helden oder, wie in The Journey, einem anderen Spieler. Es gibt ein grafisches Feuerwerk, interessante musikalische Arrangements, aber in all dieser Pracht geht das Flüchtige verloren, was dazu führte, dass ich es nach dem Einschalten von Journey vor dem Schreiben dieses Textes ("for a moment to Remember") nicht wirklich ausschalten wollte und an der Tastatur sitze, habe ich auch Lust, nach Abzu zurückzukehren, wobei ich jetzt schon weiß, dass ich Traveling jetzt, drei Jahre nach seiner Premiere, diesmal auf PS4, beenden werde. Es ist also ein etwas schlechteres Spiel, aber ähnlich in Annahmen und Design, viel besser geeignet für das potenzielle digitale Bündel von Reisen als Flow und Flower zusammen. Es ist jedoch auch eindeutig ein Nachbildungsspiel und trotz der Meerestiefen, des grafischen Elans und der kulturellen Referenzen seichter.