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Battlefield 1 Test

Battlefield 1 Test

Vor fast 20 Jahren, als Weltraum-Shooter wie Quake 2 und Dark Forces 2 den Markt eroberten, bestand Steven Spielberg trotz des Widerstands der Industrie darauf, ein Spiel zu entwickeln, dessen Action während des Zweiten Weltkriegs spielt. Die nachfolgenden Ausgaben der von Electronic Arts herausgegebenen Medal of Honor erwiesen sich als großer Erfolg und lösten in diesen Klimazonen eine wahre Flut von Titeln aus. Heute schließt sich der Kreis der Geschichte. Inmitten der riesigen Anzahl von Schießereien, die jedes Jahr um die Darstellung des futuristischsten Konflikts wetteifern, setzt sich die "Elektronik" erneut mit einem Spiel durch, das in historischen Realitäten spielt - diesmal im Ersten Weltkrieg. Battlefield 1 versucht nicht, das altbekannte und beliebte Gameplay-Schema auf den Kopf zu stellen und es zwangsweise an die Besonderheiten des Stellungskriegs anzupassen. Stattdessen navigiert es geschickt durch die letzten Jahre der dargestellten Militäroperationen und nutzt eifrig bereits vorhandene militärische Erfindungen. Es dient immer noch dem Schwung der Serie einer totalen Schlacht zu Lande, zu Wasser und in der Luft, aber effizient an den Beginn des 20. Jahrhunderts übertragen. Die ersten Panzer, Flugzeuge, Maschinengewehre und vor allem unglaublich suggestive Schlachtfelder reichten aus, um die erwartete Frische in das altbekannte Spiel zu bringen. Mit einer ziemlich erfolgreichen Einzelspieler-Kampagne, einer starken Betonung der Geschichte des Ersten Weltkriegs und einem fantastischen Setting ist „One“ das beste Battlefield seit Bad Company 2!

Battlefield 1

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Müde von futuristischen Exoskeletten, Drohnen und all dieser unendlichen "fortgeschrittenen Kriegsführung"? Haben Sie die Shooter im Zweiten Weltkrieg verpasst? Battlefield 1 ist für Sie. Es ist praktisch Medal of Honor: Allied Assault oder Call of Duty 2 mit Grafiken auf dem Niveau von The Vanishing of Ethan Carter, aber ohne Thompson, Garand und Normandy. Selbst in Multiplayer-Spielen finden sich lehrreiche Chats eines Dozenten, der uns in den Ablauf bekannter Schlachten einführt, und außerdem stoßen wir immer wieder auf historische Orte, Namen, Ausrüstung und Kuriositäten. Auf der anderen Seite werden sich hier auch Leute zu Hause fühlen, die hauptsächlich an moderne Kriegsführung mit Battlefield 3 und 4 gewöhnt sind. Die Autoren haben dafür gesorgt, dass alle gängigen und bequemen Vernichtungswerkzeuge auch während des Ersten Weltkriegs auftauchten. Wir haben also das allgegenwärtige Klappern von Maschinengewehren, Angriffsflugzeugen, schnellen Motorbooten, tragbaren Mörsern und sogar "Linsen" oder Zielkollimatoren! Übertreibung? Fantastisch? Nicht vollständig. Ab einem bestimmten Stadium in der Geschichte haben bewaffnete Konflikte nicht viel verändert, sondern nur die Vernichtungsmittel perfektioniert, und während des Ersten Weltkriegs wurde die Technik der Kriegsführung geboren, die Soldaten bis heute begleitet. Die Schöpfer präsentieren auch hauptsächlich die letzte Phase dieser Konfrontation, als viele Erfindungen in Form von ungelenkten Raketen, die von Flugzeugen abgefeuert wurden, oder einem "Punkt"-Visier tatsächlich bereits existierten. Es stimmt, manchmal mag dieser Virtuelle Krieg I zu dynamisch oder zu chaotisch erscheinen, aber der Kampf in den engen Gassen der Stadtruinen in der Schlacht von Amiens oder auf der verbrannten Erde in St. Quentin, wir spüren sofort, dass es trotz der bekannten Mechanismen eine ganz andere Atmosphäre ist. Das majestätische Luftschiff, Bajonettangriffe, schmutzige Gräben, Doppeldecker - all dies macht es uns leicht, in die Jahre 1914-1918 und an den Punkt zu gelangen, an dem die Ära des Manövrierkrieges und der Vorherrschaft der Panzertruppen begann.

Es ist nicht zu leugnen, dass das schwedische Studio DICE einige Fakten aus der Geschichte der Waffe und der Taktik nicht so sehr wollte, sondern sogar verbiegen musste, um sie in die Realitäten des Battlefield-Spiels einzupassen. Der Erste Weltkrieg sieht ein bisschen aus wie das Werk eines Archäologen von Indiana Jones – nicht ganz real, aber unglaublich spektakulär und süchtig machend. Nachdem wir einige Runden online gespielt haben, werden wir die Motive der Autoren schnell verstehen. Eine Gruppe von sechzig zufälligen Personen auf dem Server hat keine Chance, sich wie eine Armee zu verhalten, da sie ein Organismus ist und blind auf ihren Kommandanten hört. Battlefield 1 ist ein Battlefield wie seine Vorgänger, und das Schlachtfeld ist noch fesselnder als zuvor – voller Dreck, Schlamm und Blut. Wie im Titel der ersten Mission der Story-Kampagne. Schlechte Erinnerungen an die schlecht erzählten Geschichten in Battlefield 4 oder Hardlin ließen viele Bedenken aufkommen, ob die Autoren der Aufgabe dieses Mal gewachsen sein und "es schaffen" würden, aber es stellte sich heraus, dass ... sie es taten. Die Einzelspieler-Kampagne ist vielleicht nicht so herzzerreißend wie in Valiant Hearts und wird nicht lange in Erinnerung bleiben, aber es muss zugegeben werden, dass sie ihre Momente hat und sogar eine ziemlich ungewöhnliche Wendung in der Handlung, die Sie ein wenig fassungslos zurücklassen wird in einer der Folgen. Alles ist wie eine Serie angeordnet, in der jeder Teil etwas anderes erzählt und eine kurze, abgeschlossene Geschichte darstellt. Wir begleiten einen jungen Panzerfahrer aus England, einen ungestümen Piloten aus Kanada, einen Spaziergänger aus Italien, einen Scout aus Australien und eine tapfere Frau in der arabischen Wüste, jedes Mal sehen wir wirklich gut gemachte Zwischensequenzen, wenn auch manchmal zu pathetisch und vorhersehbar Dialoge.

Neben dem gut umgesetzten Konzept der Kriegsserie ist da auch das Gameplay selbst, bei dem es den Machern nicht gelungen ist, gewisse Nachteile zu vermeiden. Am schmerzhaftesten ist die künstliche Intelligenz der Gegner, bzw. deren komplettes Fehlen. Feindliche Soldaten sind gewöhnliche Marionetten, die gegen den Lauf drücken, nur um unseren Marsch durch die Karte ein wenig zu verzögern. Der Eindruck, der im großen Krieg auch wiederkehrt, wir sind ein einsamer Wolf mit einer Armee gegen uns. Oft fühlen wir uns unserer eigenen Kraft zum Verhängnis, und wenn die ganze Einheit loslegt, entpuppen sich unsere Gefährten nur als eine unpersönliche Menge, die manchmal irgendwo im Hintergrund kämpft und ohne uns nichts ausrichten würde. Wir besiegen einen großen Teil jeder Mission allein, und die Autoren rechtfertigten dies mit einer stärkeren Betonung auf ... Stealth. Es gibt abschaltbare Alarme, traditionelle Fernwarnanzeigen von gelb bis rot und sogar die Ablenkungsgranaten und schallgedämpften Waffen von Battlefield Hardline. Das Spielen von Sam Fisher ist optional, obwohl es dringend empfohlen wird, und Sie können sich auch dafür entscheiden, offen zu kämpfen und stationäre Kanonen oder überall aufgestellte Handfeuerwaffen einzusetzen. Die angekündigte Einbeziehung von Elementen aus dem Multiplayer-Spiel beschränkt sich auf die gelegentliche Notwendigkeit, einen Moment an der Flagge zu warten und einen Punkt zu erobern - genau wie im Eroberungsmodus, aber es lohnt sich auch, auf recht große Levels mit versteckten Sammelobjekten zu achten, nicht ähneln Standardkorridoren. Dabei stoßen wir immer wieder auf alternative Wege zum Ziel, und in einer der Episoden entscheiden wir sogar über die Reihenfolge, in der wir mehrere Aufgaben erledigen.

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