Als Baustellenleiter verwalten wir die von uns ausgewählten Maschinen, arrangieren neue Verträge für das Unternehmen und setzen diese termingerecht um. Das gesamte Gameplay findet auf zwei vollständig offenen Karten statt, die mit Orten übersät sind, an denen wir die uns anvertrauten Aufgaben erledigen. Während der Arbeit müssen wir uns an die aktuellen Wetterbedingungen und die Tageszeit anpassen, da das Construction Simulator ein dynamisches Tag- und Nachtsystem bietet. Wir verfügen über über 70 verschiedene Maschinen, vom LKW über Bagger bis hin zu riesigen Kränen. Ihr Aussehen und ihre Funktionalität orientierten sich an den in der realen Welt vorhandenen Geräten: Die Entwickler fügten den aus den vorherigen Teilen bekannten Lizenzen 9 weitere hinzu, darunter von Doosan, DAF oder Cifa, womit sich ihre Gesamtzahl auf 25 erhöht.
Construction Simulator Wir müssen 90 verschiedene Verträge erfüllen, in denen wir sowohl Wohn- und Geschäftsgebäude als auch Straßen und Brücken bauen und so einen bleibenden Eindruck in der präsentierten Welt hinterlassen. Je nach Fahrzeug ändert sich die Position der Kamera, weshalb wir einige Arbeiten aus der FPP-Perspektive, andere aus der TPP-Perspektive und wieder andere aus der Top-Down-Perspektive durchführen. Die meisten Tätigkeiten bestehen darin, auf dem Boden gezeichnete Formen zu kartieren, Elemente in der richtigen Reihenfolge an ihren Platz zu bringen oder Baumaterialien vom Lager zur Baustelle zu transportieren.
Zusammen mit der Ausführung nachfolgender Aufträge entwickelt sich unser Unternehmen weiter, was es uns ermöglicht, immer mehr lukrative Aufträge zu gewinnen, neue Ausrüstung zu kaufen und neue Mitarbeiter einzustellen. Construction Simulator Neben kurzen Zusatzeinsätzen hat weltenbauer gleich zwei umfangreiche Story-Kampagnen vorbereitet, bei denen wir uns an viel größeren Projekten beteiligen, z.B. bei archäologischen Ausgrabungen mithelfen, die Infrastruktur von Städten auf Wunsch des Bürgermeisters ausbauen, Photovoltaik-Parks entwickeln oder die Kommunen neu aufbauen Hafen. Story-Missionen sind auf zwei recht großen Karten in Europa und den Vereinigten Staaten verfügbar.
Vorhin habe ich Rockstar Games erwähnt, weil der Construction Simulator eine Art Sandkasten ist, in dem wir uns frei auf offenen Flächen bewegen können, sowohl zu Fuß als auch mit einem der vielen Fahrzeuge.
Der Bau-Simulator bietet so viel Inhalt und Spielvielfalt, dass mir nie langweilig wurde. Es stimmt zwar, dass ich noch viel Arbeit vor mir habe, aber ich habe das Gefühl, dass mir das Spielen weiterhin Spaß machen wird.
CPU: Intel i5-10400F or AMD Ryzen 5 2600 or comparable.
RAM: 16 GB RAM.
GPU: Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX5700 (8GB) or comparable.
HDD: 10 GB.
Vor allem, wenn ich es schaffe, meine Freunde zum gemeinsamen Spielen zu bewegen, denn das Werk des Weltenbauer-Studios verfügt über einen kooperativen Modus für vier Benutzer. Zusammen mit Ihren Gefährten können Sie sowohl die Hauptmissionen der Story-Kampagne als auch einen einzelnen Auftrag abschließen. Gerade bei anspruchsvolleren Aufgaben, bei denen Sie mehrere Maschinen bedienen müssen, funktioniert die Führung eines Unternehmens mit Ihrem Team hervorragend.
Von den ersten Ankündigungen an hatte ich das Gefühl, dass es sich lohnt, auf den Bau-Simulator zu warten, und glücklicherweise wurde ich nicht enttäuscht. Das Gameplay ist fantastisch und das Einzige, was mich gestört hat, waren die Bildflussprobleme, die mich manchmal aus dem Rhythmus brachten. Natürlich mögen einige von der Budget-Optik abgeschreckt sein, aber für mich war das kein großes Problem, zumal die Fahrzeuge wirklich cool aussehen. Die Produktion hat ein eher langsames Tempo, macht aber Spaß, ich betrachte es aber auch als Vorteil, da man damit nicht nur entspannen, sondern auch Podcasts nachholen kann.