Die Zwerge Es ist dieser Aspekt des Spiels ich Reisen in erster Linie zu diskutieren, bevor sie an den Missbrauch von Kampfsystem drehen. In der Erforschung der Welt Girdlegardu liegt die größte Stärke der Zwerge. Bewegen Sie den Bauern auf der Karte, auf der der gekreuzigte ziemlich dichtes Netz von Routen, es ziehen kann und die alte Schule Charme der klassischen Fantasy-Abenteuer. Während der Fahrt Ereignisse regelmäßig auftretenden, auf die wir reagieren müssen -. Kann beispielsweise die Wechselwirkungen zwischen den Mitgliedern des Teams versucht, Hindernisse zu überwinden und sich mit mysteriösen Fremden. Fun wird ansprechender, wenn wir feststellen, dass die falsche Entscheidung fatale Folgen sein kann. The Dwarves / Die Zwerge fur PC Downloaden Leider ist der Bann gebrochen, wenn wir feststellen, dass die Welt scheinbar nur mit Attraktionen gefüllt. Solange wir auf dem Weg halten Sie sich an den Hauptzweck führt, oft erleben wir interessante Abenteuer, bietet aber die peripheren Straßen minimale Erfahrung durchquert. Es gibt einen Mangel an zufälligen Treffen in den meisten Dörfern und Städten warten auf uns nicht mehr als eine Aktivität (in der Regel in den Laden besuchen), und die Anzahl der Nebenquests an den Fingern von zwei Händen abzählen (wenn nicht ein). Auf der anderen Seite Geschichte ist linear, und machte gelegentliche Wahlen haben keinen Gang oder auf dem Golfplatz oder sogar auf die letzte Geschichte. Schlimmer noch, diese letzte sind fachmännisch Spieler in der Lage in weniger als 10 Stunden, um zu sehen, und die neugierigsten von nicht mehr als 15.
Allerdings ist eine sehr kurze Kampagne hat auch seine Vorteile. Neben der daraus resultierenden kürzeren mit der Mechanik des Spiels (die in einem Moment passieren wird), bedeutet dies eine kompaktere und spannende Komposition Plot. Obwohl schwer, etwas sehr aufschlussreich und Umgang zu finden, sei es in der Welt präsentiert, sei es im Verlauf der Ereignisse, dank zahlreicher Renditen von Aktien verräterische ganz gut abbildet. Es ist auch dank einer sehr schönen Cutscenes, die die Hand von Spezialisten Abenteuer fühlen (einschließlich bisher Studio King Art Games spezialisierte Arten) sowie anständig aufgezeichneten Dialoge und interessantes Modell der Erzählung basiert auf den Aussagen der Figuren durchsetzt mit Beschreibungen von Erzähler lesen . Auf den weniger charmant Rollenspiel-Elementen mit Schichten zapisałbym auch Zeichen. Dies gilt insbesondere für die Hauptfigur, Tungdila - ohne Charakter Zwerg Taube Herz, das mehr als Axt, Bier und Gold zieht Bücher. Es fällt ein wenig besser sein Dutzend Begleiter meist auf der gleichen Rasse angehören (ja, der Titel des Spiels ist nicht zufällig), aber es mehr "wert" darstellt. Das Team, das wir haben einen hochmütigen Zauberin des Golem, und Clownerie Truppe. Einzelne Zeichen können in der Liebe (oder das Gegenteil) fallen, aber es gibt zu viele, und so wird das Spiel jede von ihnen genug Aufmerksamkeit nicht opfern, damit wir mit ihnen eine tiefere emotionale Bindung aufbauen kann.
CPU: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
RAM: 4 GB
OS: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
GPU: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (512 MB VRAM)
HDD: 10 GB
Ohne unnötige Einführungen werden wir hier in tiefes Wasser geworfen. Das Spiel beginnt mit einem effektiven Kampf, in dem sich unser Heldenteam mit Horden ankommender Kreaturen auseinandersetzen muss. Der Kampf findet in Echtzeit statt, aber das System ermöglicht es Ihnen, eine aktive Pause zu nutzen, denn The Dwarves ist zweifellos ein taktisches cRPG. Also stoppen wir die Aktion, erteilen unseren Schützlingen Befehle und so weiter, bis der letzte Gegner getötet ist. Inzwischen spüren wir frischen Wind und haben den Eindruck, dass sich die KING Art Studios wirklich bemüht haben, ihre neue Produktion zu schaffen. Der Bann wird einige Dutzend Minuten später gebrochen.
Die Zwerge haben ein riesiges Problem mit der Kamerabedienung. Dieser kann in vielen Situationen verrückt werden. Wenn wir herauszoomen, anstatt unsere Schützlinge aus größerer Entfernung zu zeigen, zwingt es uns dazu, nahe gelegene Bäume zu beobachten, was natürlich dazu führt, dass wir keine Kontrolle über das Team haben. Es kommt auch vor, dass wir in einer ähnlichen Situation Texturen sehen, die sich gegenseitig durchdringen. An diesem Punkt ist es schwer, Spaß zu haben, aber es hört hier nicht auf.
Der Kampf ist sehr chaotisch. Die Zwerge wollen den Spieler zwingen, verschiedene Taktiken auf dem Schlachtfeld zu entwickeln, aber die Scharmützel selbst gehen ziemlich schnell. Daher pausieren wir praktisch alle zwei, vielleicht drei Sekunden (sobald die Aktionspunkte, die es Ihnen ermöglichen, neue Fähigkeiten einzusetzen, erneuert werden) das Spiel, um Befehle zu erteilen. Wenn wir das nicht tun, wird künstliche Intelligenz – umgangssprachlich gesprochen – albern. Es bringt praktisch nichts. Indem wir nur für einen Moment ein passiver Beobachter sein wollen, verurteilen wir uns selbst zum Scheitern. Ein anderes System wäre hier viel besser - ohne aktive Pause mit Betonung auf dem ständigen Drücken der Tasten, die für die Abgabe von Schlägen verantwortlich sind. Dann wäre das Gameplay viel zufriedenstellender, und es irritiert nur.