Kingdoms of Amalur Reckoning Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel. Das 38 Studios-Debütprojekt verbindet eine riesige, vielfältige Welt mit dynamischen Kämpfen. Das Spiel wurde von Leuten entwickelt, die nicht nur in der Computerbranche bekannt sind: Der Projektleiter ist Ken Rolston (Designer von The Elder Scrolls III: Morrowind und TES IV: Oblivion), der künstlerische Rahmen wurde von Todd McFarlane (Künstler, Schöpfer der Figur Spawna) erstellt und das Ganze spielt in die Welt in der Phantasie des Schriftstellers RA Salvatore erstellt. Andererseits wird der Sieg in Scharmützeln nicht nur von der Effizienz der Finger bestimmt, sondern vor allem von der Stufe des Helden. Die Entwicklung der Geschichte wird maßgeblich durch das umfangreiche Dialogsystem nach dem Vorbild des aus Mass Effect bekannten Moduls beeinflusst, mit dem Sie weitgehend entscheiden können, in welche Richtung wir gehen. Die Charaktererstellung erfolgt mit einem umfangreichen Assistenten, mit dem Sie eine von vier Rassen auswählen und praktisch jeden Körperteil modifizieren können. Gemäß dem Kanon der RPGs erwirbt der Held viele nützliche Fähigkeiten sowohl im Kampf (aufgeteilt in drei Bäume: Nahkampf, Finesse und Zauberei) als auch in der Handwerkskunst (z. B. Alchemie, Schmiedekunst und Ringherstellung). Insgesamt können die erzielten Entwicklungspunkte auf über 60 allgemeine Fertigkeiten verteilt werden.
Kingdoms of Amalur Reckoning fur PC Herunterladen Das Spiel findet in einem Land namens Amalur statt. Wir spielen den Helden, der im Rahmen eines mysteriösen Experiments mit dem Gerät Well of Souls auferstanden ist. Während des Spiels versuchen wir herauszufinden, welche Intrigen hinter unserer Rückkehr zu den Toten stehen und warum wir kein Schicksal haben - alle Amalur-Bewohner haben eine vorab aufgezeichnete Zukunft, die sie nicht ändern können. Der Titel kombiniert die Merkmale eines klassischen Rollenspiels mit einer großartigen, offenen Welt voller Charaktere, einer reichen Geschichte und einem umfangreichen Entwicklungsbaum sowie einem dynamischen Arcade-Spiel, das an die God of War-Reihe erinnert (hauptsächlich im Kampfbereich). Die Schöpfer machten einige Zugeständnisse, gaben aber die ursprünglichen Lösungen nicht auf - zum Beispiel wählen wir zu Beginn des Spiels keine Charakterklassen, da dies eine natürliche Folge der Entscheidungen ist, die während des Abenteuers getroffen wurden. Der im Stil dynamischer Actionspiele geschaffene Kampf wird unter anderem von diversifiziert Bomben, Waffen, die mit magischen Fähigkeiten oder dem Abrechnungsmodus angereichert sind, der die Zeit verlangsamt und die Stärke unseres Schadens erhöht. Zusätzlich zur Hauptgeschichte bietet das Spiel Hunderte von Nebenmissionen und Herausforderungen, mit denen Sie Erfahrung sammeln, sich mit einer bestimmten Kaste einen guten Ruf sichern und Trophäen gewinnen können. Wir können uns in der offenen Welt von Amalur richtig bewegen. Die Karte ist in fünf große Gebiete unterteilt, die sich durch unterschiedliche Bedingungen und Geländeeigenschaften auszeichnen. Die Produktionsleuchte ist äußerst farbenfroh und plastisch.
CPU: Intel Core 2 Duo (or equivalent) running at 2.2 GHz or greater / AMD Athlon 64 X2 5000+ (or equivalent) running at 2.6 GHz or greater
RAM: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7
OS: Windows XP with SP3 / Windows Vista with SP2 / Windows 7 with SP1
GPU: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB or better / ATI Radeon HD 3650 512 MB or better (Pixel Shader 3.0)
HDD: 10.5 GB
Kingdoms of Amalur Reckoning In letzter Zeit stoße ich sehr oft auf die Aussage, dass man sich heute ein anständiges, actiongeladenes RPG mit einer Kerze suchen kann, angesiedelt in einer Fantasy-Welt. Es gibt viele Kommentare, dass wir die letzten würdigen Vertreter dieses Genres vor Jahren bekommen haben. Nun, es ist eigentlich schwer, dem zu widersprechen. Glücklicherweise existierten wir zu einer Zeit, in der sich die Geschichte, selbst eine sehr kurze, gerne im Kreis schließt. Es gibt Remaster, Remakes, Reboots – und so debütierte Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning.
Kingdoms of Amalur Reckoning sollte eine Antwort auf die Rufe von Fans sein, die nach Vertretern des genannten Genres fragen, und wenn wir uns die Verwirrung ansehen, die seine Ankündigung verursacht hat, hat es seine Aufgabe erfüllt - zumindest in Bezug auf das Marketing. In diesem Test werde ich versuchen, Ihnen zu sagen, ob es auch möglich war, unter Berücksichtigung der reinen Gameplay-Aspekte.
Der Prototyp dieses Spiels, Kingdoms of Amalur Reckoning, wurde 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC veröffentlicht und sammelte sehr schnell eine große Gruppe von Fans um sich. Bis heute loben viele Menschen das in Zusammenarbeit mit 38 Studios und Big Huge Games entstandene Projekt und schreiben, dass es einer der besten Vertreter von Action-RPGs ist, die geschaffen wurden. In Anbetracht dessen ist die einzige Überraschung, dass wir über 8 Jahre auf das Remaster warten mussten!
Die Pflege des erfrischenden Kingdoms of Amalur Reckoning von 2012 wird von THQ Nordic übernommen – einem österreichischen Studio, das schon oft bewiesen hat, dass es weiß, wie man solche Aktivitäten macht. Erst in den letzten Monaten haben wir aus ihren Händen ein perfekt generalüberholtes Destroy All Humans bekommen! (2020), aber auch SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated oder Saints Row 4 Re-Elected. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sollte ein weiterer Spritzer im Notizbuch des Herausgebers sein (und ein weiteres großartiges Wortspiel im Titel).