RAGE 2 Der zweite Teil der Reihe von postapokalyptischen FPS-Spielen, die vom Team von id Software initiiert wurden. RAGE 2 wurde größtenteils im Avalanche-Studio erstellt und im Spiel wird dynamisches Schießen mit dem Durchqueren einer großen offenen Welt hinter dem Lenkrad von Fahrzeugen kombiniert. RAGE 2 ist eine Fortsetzung des postapokalyptischen FPS, das vom id Software-Team entwickelt und 2011 von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Im Fall der "Zwei" wurde der größte Teil der Arbeit vom Avalanche Studios-Team erledigt (hauptsächlich bekannt durch die Just Cause-Reihe und das Mad Max-Spiel), und id Software Studio überwachte es hauptsächlich und schlug manchmal seine eigenen Lösungen vor. Bethesda Softworks blieb der Herausgeber. RAGE 2 fur PC Herunterladen Wie der vorherige Teil des Zyklus nimmt uns RAGE 2 mit auf eine Reise zu einer postapokalyptischen Erde, die von einem Asteroideneinschlag zerstört wurde. Die Fortsetzung beginnt 30 Jahre nach den im ersten Teil gezeigten Ereignissen und setzt sie direkt fort. Der Aufstand gegen die Behörden war ein Erfolg, aber die unheimliche Diktatur, die in den Untergrund gedrängt wurde, baute innerhalb weniger Jahrzehnte ihre frühere Macht wieder auf und bereitet sich erneut darauf vor, das gesamte Ödland unter General Cross zu übernehmen. Der Spieler übernimmt die Rolle des Walkers (oder Walkers - Sie können das Geschlecht des Charakters auswählen), d. H. Des letzten Vertreters der Guardians-Fraktion aus Vineland, dessen Aufgabe es ist, freie Menschen vor Mutanten, Banditen und anderen Bedrohungen zu schützen. Mit der Technologie von Ark - Kapseln, in denen speziell ausgebildete Menschen für den Wiederaufbau der Zivilisation nach der Apokalypse überwintert wurden - tritt der Held für einen erneuten Kampf mit der Behörde ein und versucht, sie ein für alle Mal zu zerstören.
RAGE 2 stellt uns eine weite offene Welt zur Verfügung, die nicht nur aus felsigen Canyons und sandiger Wildnis besteht, die für den ersten Teil charakteristisch sind, sondern auch aus Überresten der menschlichen Zivilisation Dschungel und sumpfige Gebiete. Nach wie vor bewegen wir uns hauptsächlich mit bewaffneten Fahrzeugen auf der Karte und besuchen unter anderem Handelsstädte, Banditenposten, Mutantenlager, Arenen und Rennstrecken, auf denen der Spieler eine große Auswahl an optionalen Attraktionen erwartet. In der Tat ist Exploration nur eine Ergänzung der Mechanik des Ego-Shooter-Spiels, das etwas an die Doom-Serie erinnert - es ist sehr dynamisch, effektiv und blutig. Im Kampf verwenden wir verschiedene Arten von Waffen (einschließlich Schrotflinte, Raketenwerfer, Hyper-Action, Gravitationswerfer; wir alle tragen sie bei uns und verbessern sie im Laufe des Spiels schrittweise) und sie werden durch Geräte ergänzt - hauptsächlich vom ersten RAGE-Hubschrauber bekannt Wingstick) - und Nanitritkräfte. Letztere ermöglichen es dem Spieler, Tricks wie Doppelsprung oder Telekinese auszuführen, wodurch ein Wirbel erzeugt wird, der Feinde überwältigt oder sie stürzt. RAGE 2 enthält nur den Einzelspielermodus. Es wurde jedoch eine Netzwerkkomponente platziert, die es beispielsweise ermöglicht, bei verschiedenen Wettbewerben mit anderen Spielern um Platzierungen in Online-Ranglisten zu kämpfen. Darüber hinaus wurde das Spiel regelmäßig nach der Premiere aktualisiert und erhielt wöchentlich wechselnde Herausforderungen. RAGE 2 basiert auf der Apex Engine-Technologie, die das Avalanche-Studio in seinen früheren Projekten verwendet hat, wobei Just Cause-Spiele an vorderster Front stehen. Es wurde beschlossen, diesen Motor anstelle von id Tech (der den ersten RAGE vorantrieb) zu verwenden, da er zur Erzeugung umfassender und detaillierter offener Welten angepasst wurde.
CPU: Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X
RAM: 8 GB
OS: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
GPU: Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB
HDD: 50 GB
RAGE 2 Schon bevor ich zur Rage 2-Kiste gegriffen habe, wusste ich ganz genau, dass id Software und Avalanche Studios mir keine oscarprämierte Erzählung bieten würden, die mir die letzten Säfte auspressen und mich leer zurücklassen würde wie eine Flasche Wein nach einer heiße Nacht mit einer Konsole. Vor ein paar Monaten murmelten die Entwickler noch von fiktiven Auswüchsen, doch je näher die Premiere rückte, desto mehr konzentrierte sich die Marketingkampagne auf das Gameplay, und ich wurde in meinen ersten Vermutungen bestätigt. Die Handlung der Produktion spielt mehrere Jahrzehnte nach den Ereignissen von „Jedynka“, wir laufen also immer noch auf der postapokalyptischen Erde herum, die durch einen Asteroideneinschlag zerstört wurde. Sie müssen die Ereignisse des ersten Teils nicht kennen, da die Autoren das Abenteuer erwähnen, und seien wir ehrlich - der erste Teil konzentrierte sich nicht darauf, eine tiefgründige Geschichte zu präsentieren.
RAGE 2 Hier ist es im Grunde genauso, denn nach der ersten Stunde weiß ich im Grunde alles: Die Hauptfigur des Abenteuers war ein gewisser Walker, dessen friedliches Dasein durch einen Angriff unterbrochen wird. Seine Heimatstadt ist ruiniert, Freunde werden abgeschlachtet und seine geliebte Tante wird ermordet. Das Outfit des Wächters, also ein mächtiges Exoskelett, das den Einsatz von Macht ermöglicht, fällt uns ganz zufällig in die Pfoten, sodass wir, ob wir wollen oder nicht, zum letzten Verteidiger werden, der sich gegen die zurückkehrende Autorität behaupten muss. General Cross mit seiner Armee aus verschiedenen Mutanten wird sich uns in den Weg stellen, und hier endet die Geschichte. Die Geschichte ist so einfach wie das Bauen eines Dreschflegels – er ist böse und muss eliminiert werden.
RAGE 2 Ohne überraschende Threads, ohne ausufernde moralische Entscheidungen und ohne fesselnde Dialoge – über letzteres lacht sogar der Held selbst irgendwann und zeigt damit, dass selbst die Entwickler eines wussten: Hier steht die Handlung im Hintergrund (oder vielleicht sogar dritte? ). Und ehrlich gesagt bedauere ich es ein bisschen, denn die präsentierte Welt verlangt nach einigen interessanten Threads, mehr Diskussionen über die Postapokalypse und dem Eintauchen in die Threads einiger Charaktere - ein Arzt hat mir besonders gut gefallen. Es ist nicht hier, und ich hatte gehofft, von ereignisgesteuerten Missionen positiv überrascht zu werden - hier kommt mein größtes Problem mit Rage 2 ins Spiel, da die Entwickler eine lästige Lösung gewählt haben.