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Das Spiel spielt nach den Ereignissen von Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter. Die Rebellenallianz gewann die Schlacht von Endor, in der der zweite Todesstern zerstört wurde. Das Imperium befindet sich auf dem Rückzug, wurde aber noch nicht vollständig besiegt. Star Wars: Squadrons erzählt die Geschichte aus der Perspektive zweier Piloten – aus der Vanguards-Staffel unter den Farben der Neuen Republik und einem Mitglied der Imperial Titans-Staffel. Die Kampagne ermöglicht es uns abwechselnd, diese Charaktere zu inszenieren und so beide Seiten des Konflikts kennenzulernen. Star Wars: Squadrons konzentriert sich auf die Zusammenstöße der Titelstaffeln, die die Streitkräfte des Imperiums und der Neuen Republik repräsentieren. Wir beobachten die Ereignisse nur aus dem Cockpit von Maschinen, und das Gameplay wurde mit Simulationselementen angereichert.

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Jedes Schiff ist mit einer Hauptwaffe, Verteidigung und zwei Arten von Spezialausrüstung (z. B. Raketen und Reparaturdroiden) ausgestattet. Einige, aber nicht alle Einheiten haben auch Energieschilde. Zu den verfügbaren Maschinen gehören Jäger, Bomber, Versorgungsschiffe und Abfangjäger. Die Bedienelemente sind praktisch für alle Modelle gleich, was den Transfer zwischen ihnen erleichtern soll. Das Power-Management-System spielt eine Schlüsselrolle im Spiel. Wir entscheiden selbst, wie wir die Energie zwischen Motoren, Laserkanonen und Scheiben aufteilen. Wenn Sie eine dieser Kategorien auf das Maximum setzen, wird die Leistung der anderen eingeschränkt, aber Sie erhalten in bestimmten Situationen einen Vorteil und erhalten möglicherweise Zugriff auf zusätzliche Funktionen. Durch die maximale Leistungsversorgung des Motors können Sie beispielsweise eine kurzzeitig hohe Beschleunigung nutzen. Indem Sie die Energie auf die Geschütztürme umleiten, können Sie den feindlichen Jäger schneller abschießen, bevor er sich Ihrer Sicht entzieht. Die Schilde regenerieren sich von selbst, während bei Schäden an der Hülle Unterstützungseinheiten eingesetzt werden müssen. Reparaturdroiden sind in der Lage, den Schaden an unserer Maschine teilweise zu beseitigen.

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Star Wars Squadrons PC

Spieleproduzent:
Motive Studios
Spieleherausgeber:
Electronic Arts Inc.
Plattform:
PC
Kategorie:
FPS
Bewertung:
8/10
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Überprüfen Sie die Galerie

OS: Windows 10 64-bit
CPU: Ryzen 7 2700X, Intel i7-7700
RAM: 16GB
GPU: Radeon RX 480, GeForce GTX 1060
DirectX: 11.1
HDD: 40GB

Zusätzliche Information

Star Wars Squadrons Wir haben 2017 eine Probe der Motive Studios-Fähigkeiten erhalten, weil dieses Team für die Story-Kampagne von Star Wars: Battlefront 2 verantwortlich war. Die Entwickler haben vor drei Jahren nicht enttäuscht, aber die vorherige Geschichte litt unter einer Sache: dem Gameplay Zeit. Das rezensierte Star Wars: Squadrons nimmt eine ganz andere Perspektive ein, aber auch hier fällt es mir schwer, dieses Element nicht von Anfang an zu erwähnen, da der Umfang des Projekts die gesamte Erfahrung bestimmt. Die Kanadier hatten zuvor Gelegenheit, eine bescheidenere Geschichte zu erzählen, und jetzt präsentieren sie leider ein kleineres Projekt - ihr Titel ist seit dem Start zu einem niedrigeren Preis erhältlich, was nichts mit der Qualität des Spiels zu tun hat, aber mit die angebotenen Inhalte. Nach der Ankündigung von Star Wars Squadrons gab es Stimmen, dass EA eine Position vorbereitet, die sich auf Netzwerk-PVP-Kämpfe für Spieler konzentriert, aber die Macher von Motive werden Interessenten wieder erlauben, eine kleinere Geschichte zu sehen – eine typische Einführung in das Spiel. Nachdem ich ungefähr ein Dutzend Stunden mit der Produktion verbracht habe, bin ich mir sicher, dass die Geschichte leider in gewisser Weise der Hauptteil der Produktion ist. Und ich betone das Wort „leider“ nicht wegen der Qualität der Story oder der Form der Bewerbung, sondern die Macher schlagen eine 7-Stunden-Story vor, die aus meiner Sicht mindestens doppelt so lange dauern sollte. Star Wars Squadrons Und ich will jetzt nicht wie der typische Gamer klingen, der hier „immer mehr“ will, aber Motive Studios zeigt einmal mehr, dass es für Star Wars-Fans eine gute Unterhaltung machen kann, aber wieder einmal endet alles zu schnell. Die Kampagne wurde in 16 Missionen unterteilt, in denen wir die Möglichkeit haben, an Ereignissen aus zwei Perspektiven teilzunehmen – dem Imperium und der Neuen Republik. Die Handlung spielt direkt nach den Geschichten aus Star Wars: Episode VI Return of the Jedi und ist ein sehr vorhersehbares Abenteuer, in dem die Rebellenallianz versucht, eine mächtige Waffe zu erschaffen, und die andere Seite diesen Plan um jeden Preis zerstören will. Vom Plot her ist es nicht die stärkste Story des Universums, aber die Macher stellen die Sache sehr interessant dar.

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