The Medium ist ein Horrorfilm, in dem wir die Rolle einer Frau spielen, die die Welt der Geister sehen kann (das Titelmedium). Der Protagonist versucht, das Geheimnis um den Tod eines Kindes zu lüften. Der Titel wurde vom Krakauer Studio Bloober Team (den Schöpfern von Observer, Blair Witch und der Layers of Fear-Reihe) entwickelt. Die Medium-Aktion spielt in den 1990er Jahren in Krakau im verlassenen Niwa-Hotel, das dem real existierenden Cracovia-Hotel nachempfunden ist. Die Hauptfigur ist Marianne - das Titelmedium. Die Heldin erlebt Visionen, die ihr den Tod eines unschuldigen Kindes zeigen, und beschließt, dieses Rätsel zu lösen. The Medium bezieht sich offen auf Klassiker wie die Silent Hill- und Fatal Frame-Serie, die auch nach dem Einstellen der Kamera zu sehen sind – wir haben es hier nicht mit einer typischen TPP-Ansicht zu tun, stattdessen wurden vordefinierte Kamerawinkel verwendet.
Der Spaß besteht immer noch darin, Orte zu erkunden, Rätsel zu lösen und mit allen möglichen Gefahren umzugehen (insbesondere mit dem Monster, das als "The Maw" bekannt ist). Mariannes sensible Sinne helfen bei der Suche nach Hinweisen - eine Frau kann "Emotionsechos" hören, die mit einem bestimmten Objekt verbunden sind, und sogar Fragmente von Gesprächen hören, die einst an diesem Ort stattfanden. Die Produktion verwendet eine interessante Mechanik, um sich zwischen zwei Welten zu bewegen – dank ihrer übernatürlichen Fähigkeiten kann Marianne die Welt der Geister sehen und sie beeinflussen. In bestimmten Momenten kann sich die Heldin dorthin bewegen oder gleichzeitig in beiden Welten funktionieren – das Spiel gleicht dann einem Split-Screen-Spiel, bei dem wir gleichzeitig die normale und die „spirituelle“ Version eines bestimmten Ortes sehen. Auch Marianne kann ihren Körper kurzzeitig verlassen und sich nur in der spirituellen Sphäre bewegen, was oft der Schlüssel ist, um Rätsel zu lösen und Zugänge zu neuen Orten zu öffnen. Marianne hat auch einige andere ungewöhnliche Fähigkeiten, wie sich mit Schilden zu umgeben, die es Geistern schwer machen, oder eine Energiewelle zu senden, die sie bedroht.
OS: Windows 10 64 bit.
CPU: Intel Core i5-9600 or AMD Ryzen 3700 X.
GPU: GeForce GTX 1660 Super or AMD RX 5600XT 6GB.
RAM: 16GB.
HDD: 50GB
Die Hauptfigur von The Medium ist Marianna, der wir unter schrecklichen Umständen begegnen, weil sie sich von einem Familienmitglied verabschieden muss. Wir stellen schnell fest, dass die Arbeit in einem Bestattungsinstitut für sie mehr war als nur eine Form, ihren Lieben zu helfen. Die Frau hat starke paranormale Fähigkeiten, die sie dank des ungewöhnlichen Berufs ihres Vaters stark entwickeln konnte - Marianna sieht Geister, spricht mit ihnen und hilft ihnen, unsere Welt zu verlassen. Die Spieler können nicht lange über das Schicksal der Protagonistin nachdenken, denn sie geht an ein mysteriöses Telefon – jemand kennt sie sehr gut und bittet um Hilfe. Was macht ein mit mächtigen Kräften ausgestattetes Medium? Sie setzt sich auf ein Motorrad und macht sich auf den Weg, gleichzeitig will sie ein für alle Mal das Geheimnis und die Bedeutung des Albtraums lüften, der sie seit ihrer Kindheit quält.
Das Medium Nach einer kurzen Animation beginnt das eigentliche Spiel – Marianna findet sich vor dem Gebäude einer großen, verlassenen Anlage wieder, die den Gästen früher wohlige Ruhe bieten sollte und heute einer Ruine gleicht das bisherige System. Im nächsten Schritt beginnt für die Heldin eine etwa 10-stündige Reise, die, obwohl von Anfang bis Ende völlig linear, eine sehr interessante und an manchen Stellen überraschende Geschichte bietet. Während des Spiels präsentieren die Entwickler sehr sorgfältig Fragmente aus Mariannas Vergangenheit und wollen damit zeigen, mit welch großen Problemen sie ihr ganzes Leben lang konfrontiert war. Tatsächlich ist das rezensierte Medium eine sehr intime Geschichte, die sich an vielen Stellen auf die Vergangenheit und die Gegenwart bezieht, um deutlich zu machen, dass wir auf unserem Weg immer sehr bösen Menschen begegnen können.
Die Handlung von The Medium findet größtenteils in einem sehr großen und weitläufigen Gebäude statt. Zu Beginn geht die Heldin in das oben genannte Resort, um Antworten auf die Fragen zu finden, die sie verfolgen, während sie vor Ort eine andere verlorene Seele trifft, der sie beschließt, zu helfen. Die Geschichte ist nicht gleich, während des Spiels hatte ich in 2-3 Momenten das Gefühl, dass sich die präsentierte Handlung etwas zu lange hinzog oder unnötig komplex war, aber ich wusste, dass ich die Geschichte weiter vorantreiben musste, weil es neue Szenen gab aus dem Leben des Protagonisten um die Ecke. Zu Beginn manövrieren die Autoren das Rätsel reibungslos, um eine verstörende Geschichte zu präsentieren, die in den nächsten Stunden auf sehr unvorhersehbare Weise endet.