Warhammer Chaosbane Warhammer: Chaosbane ist ein Hack-n-Slash-Action-Rollenspiel in der Alten Welt. Sie können alleine oder in Zusammenarbeit mit bis zu 4 Spielern (auf einem Bildschirm oder über das Internet) gespielt werden. Warhammer: Chaosbane ist ein Action-Rollenspiel, das zur Kategorie Hack-n-Slash gehört. Dies ist das erste Spiel dieser Art im Fantasy-Universum von Warhammer. Das Projekt wurde vom französischen Studio Eko Software entwickelt, das hauptsächlich aus der Reihe How to Survive bekannt ist. Warhammer Chaosbane fur PC Herunterladen Das Spiel spielt in dem düsteren Fantasieland Old World, das von der Firma Games Workshop entwickelt wurde und ursprünglich für den Warhammer Fantasy Battle-Figurenkämpfer entwickelt wurde. Die Kampagne ermöglicht es, eines der wichtigsten Ereignisse in der reichen Geschichte des Universums zu spielen, das sich um die dramatische Verteidigung des menschlichen Reiches gegen die Horden des Chaos dreht. Während des Abenteuers haben wir die Möglichkeit, viele klassische Orte zu besuchen, wie die verfluchte Stadt Praag oder Nuln, die größte Metropole des Imperiums, deren Hauptstadt sie war, bevor sie nach Altdorf verlegt wurde.
Warhammer Chaosbane ist ein klassisches Hack-n-Slash-Action-Rollenspiel. Dies bedeutet, dass das Spiel in isometrischer Projektion beobachtet wird und es hauptsächlich zu Zusammenstößen mit Horden von Monstern durch ein äußerst agiles Kampfsystem kommt, bei dem die Reflexe des Spielers eine ebenso wichtige Rolle spielen wie die Fähigkeiten des Helden. Die Kampagne in Warhammer: Chaosbane kann alleine oder in Begleitung von bis zu drei Spielern (auf einem gemeinsamen Bildschirm, auf einem Gerät und über das Internet) ausgeführt werden. Während des Spiels erkundet der Spieler die Welt, erledigt Aufgaben, sammelt Gold und Gegenstände und entwickelt Charakter-Statistiken. Wenn er einen Helden erschafft, hat er vier Klassen zur Auswahl: einen Soldaten des Imperiums, einen Zwergenkrieger, einen Waldelfen, der einen Bogen schießt, und einen magischen Hochelfen, der Magie ausübt. Jeder von ihnen hat einzigartige Eigenschaften, die das Gameplay beeinflussen.
CPU: Intel Core i3 or AMD Phenom II X3.
RAM: 6 GB.
OS: 64bits version of Windows 7, Windows 8, Windows 10.
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7850 with 2 GB RAM.
HDD: 15 GB.
Ich wusste, dass Warhammer Chaosbane ein preisgünstiges Spiel sein würde (was sich jedoch nicht am Preis ablesen lässt). Ein wenig bekannter Entwickler ohne Erfahrung in diesem Genre, ein Publisher ohne große Marken im Portfolio und eine Marke, die kein Glück mit guten Spielen hat (außer PC Total Warhammer). Eine Kombination, aus der bei etwas gutem Wind etwas Vernünftiges herauskommen könnte, aber leider keine guten Bedingungen. Über mehrere Stunden, härter gegen Ende des Spiels, hatte ich immer mehr den Eindruck, dass Warhammer: Chaosbane zunächst als Early-Access-Spiel erscheinen und erst dann erweitert werden sollte.
Warhammer Chaosbane Der Mangel an sinnvollen Inhalten ist von Anfang an zu erkennen. Die Kampagne selbst kommt nicht zu kurz. Etwa 10 Stunden auf einem harten Level sind nicht genug und es wäre ein perfekter Auftakt für einen längeren Endspielspaß. Leider erwarten uns im Endspiel nicht allzu viele Attraktionen. Ja, es ist besser als während der Kampagne, wo wir nur Story-Missionen, vier Bosse und ein paar Szenen haben, die von Gesprächen mit mehreren Charakteren durchsetzt sind, aber um dies zu erleben, muss man die Kampagne durchstehen, und es beginnt schnell zu ermüden seine Fadheit, die auch Kämpfen, Sammeln von Gegenständen und dem Tempo des Spiels nicht hilft.
Warhammer Chaosbane Unerfahrene Entwicklungsteams entscheiden sich beim Erstellen eines Spiels in einem Genre normalerweise dafür, die üblichen Muster zu verwenden. Wenn wir keine Revolution machen können, werden wir nichts verderben. Leider war EKO Software nicht einmal in der Lage, das sehr gut zu machen. Mittlere Hack 'n' Slashes haben ein einfaches Schema - eine Kampagne für ein paar Stunden, ein solides Endspiel, das uns länger niederhält, und viele verschiedene Gegenstände, die uns zum Spielen motivieren. Hier gibt es leider nichts davon. Gegenstände fliegen in angemessener Anzahl, aber abgesehen von leicht unterschiedlichen Statistiken gibt es keinen großen Unterschied zwischen ihnen. Nur die letzte Seltenheitsstufe, die wir am Ende des Spiels erreichen können, führt eine Vielfalt ein, die es wert ist, gemahlen zu werden. Früher sammeln wir, was verloren geht und nehmen an, ob es unsere Statistik auch nur ein wenig erhöht.