Windward ist ein Sandbox-Actionspiel, das in einer prozedural generierten Welt spielt, in der wir die Rolle eines Schiffskapitäns spielen und die Gewässer der Meere und Ozeane erobern. Der Titel wurde vom unabhängigen kanadischen Studio Tasharen Entertainment entwickelt, das vom ehemaligen Gameloft-Programmierer Michael Lyashenko gegründet wurde. Das Spiel kombiniert Elemente zweier scheinbar unzusammenhängender Klassiker – Sid Meier's Pirates und Diablo. Der Spaß besteht darin, an Bord des eigenen Schiffes eine zufällig generierte Welt zu durchqueren und sukzessive die Kontrolle über bestimmte Punkte (z. B. Häfen) zu übernehmen. Übrigens müssen wir auch die Angriffe anderer Einheiten abwehren, die von künstlicher Intelligenz oder von anderen Spielern gesteuert werden. Gleichzeitig bietet der Titel volle Spielfreiheit und die Möglichkeit, Methoden zum Erreichen des Erfolgs zu wählen. Abhängig von unseren Vorlieben können wir uns auf Diplomatie, Handel und reine Erkundung konzentrieren oder Piraten werden, die Angst unter anderen Seeleuten verbreiten.
Wenn wir durch aufeinanderfolgende Meeresbecken reisen, erhalten wir Rohstoffe, dank denen wir die Fähigkeiten unseres Schiffes systematisch entwickeln können. Die verfügbaren Upgrades wurden in drei separate Entwicklungsbäume unterteilt, die sich auf offensive, defensive oder unterstützende Fähigkeiten konzentrieren. Je weiter das Spiel fortschreitet und neue Geschäftskontakte geknüpft werden, desto mehr unterschiedliche Aufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad bietet das Spiel. Die Belohnung für ihre Herstellung sind immer mehr Rohstoffe und einzigartige Gegenstände, die während des Spiels verwendet werden können. Windward ermöglicht es Ihnen, alleine zu spielen, obwohl das Spiel von Anfang an auf Multiplayer-Gameplay ausgelegt war, und es ist in diesem Modus, dass es seine Flügel ausbreitet und den Spielern eine Reihe zusätzlicher Möglichkeiten bietet. Wie in den meisten MMO-Strategien können wir im Spiel Allianzen mit anderen Spielern eingehen und uns in Zusammenarbeit mit ihnen den schwierigeren Herausforderungen stellen oder mit konkurrierenden Teams um die Vorherrschaft kämpfen.
OS: Vista.
CPU: 1.4GHz dual-core Intel Core i3 or AMD equivalent.
RAM: 2 GB RAM.
GPU: Intel HD Graphics 4200.
DirectX: Version 9.0c.
HDD: 250 MB
Luvseitig konnte ich fast den Wind spüren, der mir in den Nacken wehte, während ich Waren und Touristen in gemächlichem Tempo von Hafen zu Hafen transportierte, auf der Suche nach einer wertvolleren Besatzung oder der Wahl des Saums und der Farbe der Segel. Ich musste nirgendwohin eilen, denn selbst wenn ein Pirat eine meiner Städte eroberte, zog er nie schnell genug in eine andere um, um den Verlust auszugleichen. Seeschlachten, egal wie heftig, waren auch friedlich, als wir umeinander kreisten, wie pure Entspannung, übersetzt in die Sprache der Computer.
Luv fühlte ich mich wie das Zentrum dieser offenen, tropischen Welt - ich war derjenige, der als gemietetes Boot entschied, einen bestimmten Hafen zu verteidigen oder immer anspruchsvollere Gebiete einer riesigen, zufällig generierten Karte zu erobern.
Windward Es ist alles so süß, dass ich alle paar Tage nach Windward zurückkehren könnte, wenn es nicht die Wiederholung des Spiels gäbe – denn wie oft kann man einen Leuchtturm für Provisionen bauen, illegale Waren schmuggeln oder eine bestimmte Brigg aufspüren und eliminieren , weil das "One More Quest"-Syndrom stark im Spiel ist. Sein größter Vorteil, nämlich der charmante Klang, wird jedoch zu seinem größten Nachteil, weil man es schnell auswendig lernen kann. Alles hat seine Vor- und Nachteile.
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